
godotengine /
godot
Godot Engine - Mesin game 2D dan 3D multi-platform
Ringkasan
Mesin game lintas platform 2D dan 3D
Godot Engine adalah mesin game lintas platform penuh fitur untuk membuat game 2D dan 3D dari antarmuka yang terpadu. Ini menyediakan serangkaian alat umum yang komprehensif, sehingga pengguna dapat fokus membuat game tanpa harus membuat ulang roda baru. Game dapat diekspor dengan satu klik ke sejumlah platform, termasuk platform desktop utama (Linux, macOS, Windows), platform seluler (Android, iOS), serta platform berbasis Web dan konsol.
Gratis, sumber terbuka, dan didorong oleh komunitas
Godot sepenuhnya gratis dan sumber terbuka di bawah lisensi MIT yang sangat permisif. Tanpa ikatan, tanpa royalti, tidak ada apa-apa. Game pengguna adalah milik mereka, hingga baris kode mesin terakhir. Pengembangan Godot sepenuhnya independen dan didorong oleh komunitas, memberdayakan pengguna untuk membantu membentuk mesin mereka agar sesuai dengan harapan mereka. Ini didukung oleh Godot Foundation nirlaba.
Sebelum dijadikan sumber terbuka pada Februari 2014, Godot telah dikembangkan oleh Juan Linietsky dan Ariel Manzur selama beberapa tahun sebagai mesin internal, yang digunakan untuk menerbitkan beberapa judul game pesanan.
Mendapatkan mesin
Unduhan biner
Biner resmi untuk editor Godot dan templat ekspor dapat ditemukan di situs web Godot.
Mengompilasi dari sumber
Lihat dokumentasi resmi untuk instruksi kompilasi untuk setiap platform yang didukung.
Komunitas dan kontribusi
Godot bukan hanya sebuah mesin tetapi komunitas pengguna dan pengembang mesin yang terus berkembang. Saluran komunitas utama terdaftar di beranda.
Cara terbaik untuk menghubungi pengembang inti mesin adalah dengan bergabung ke Obrolan Kontributor Godot.
Untuk mulai berkontribusi pada proyek ini, lihat panduan kontribusi. Dokumen ini juga mencakup pedoman untuk melaporkan bug.
Dokumentasi dan demo
Dokumentasi resmi di-host di Read the Docs. Ini dikelola oleh komunitas Godot di repositori GitHub-nya sendiri.
Referensi kelas juga dapat diakses dari editor Godot.
Kami juga memelihara demo resmi di repositori GitHub mereka sendiri serta daftar sumber daya komunitas Godot yang luar biasa.
Ada juga sejumlah sumber belajar lain yang disediakan oleh komunitas, seperti tutorial teks dan video, demo, dll. Konsultasikan dengan saluran komunitas untuk informasi lebih lanjut.
Topik utama
- game-engine
- godot
- gamedev
- cpp
- c-sharp
- 2d
- 3d
Cara memulai
Langkah instalasi berbeda-beda tergantung cara project ini dikemas, jadi sumber paling akurat selalu README resmi. Sebagai titik awal:
Perbandingan
Berikut posisi project ini dibanding beberapa tool lain di kategori yang sama:
Pertanyaan seputar project ini
- Apa itu godot?
- Mesin game lintas platform 2D dan 3D
- Lisensi apa yang dipakai godot?
- MIT
- Seberapa populer godot di GitHub?
- godot memiliki sekitar 113.9k bintang dan 25.9k fork di GitHub per data terakhir.
- Apakah godot masih aktif dikembangkan?
- Berdasarkan aktivitas GitHub-nya, repository ini baru-baru ini diperbarui — umumnya pertanda pengembangan masih aktif.
- Ditulis dengan bahasa apa godot?
- godot ditulis terutama dengan C++, C#, Java, C, GLSL, Objective-C++ and Other.
Info repository
| Pemilik | godotengine |
|---|---|
| Bahasa utama | C++, C#, Java, C, GLSL, Objective-C++ and Other |
| Lisensi | MIT |
| Dibuat | 16 Juli 2026 |
| Terakhir diperbarui | 16 Juli 2026 |